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能达到的极限、成长速度也不一样。

一位资质为人甲的士卒,武力值、精神值,最高可达40点,人丙最高却只有20点,天甲资质则能达到100点。

而且,同样是40点,如果人甲资质者需要2年的时间,那么天甲,可能只需要半年,甚至更短。

当然,提升需要功勋值,否则,就算你是天资聪颖的神童,天天躺在床上,没有功勋,也是枉然。

而且,武力、精神每到10的整数倍后,再想提升,所需功勋值会相应增多。

功勋的获取途径多种多样,士兵征战杀敌,武将统兵作战,谋士出谋划策,生活职业者日常劳作,玩家完成系统任务等等......都是可以的,只是或多或少而已。

现实中,普通人成年后,力量值基本都能达到2钧以上。(一钧=30斤。)

游戏中,人级资质,每点武力值的提升,相当于力量值提升12斤,最高可达16钧。

人级每点精神力的增加,能感知入微的范围,以自身方圆的一丈距离比例增加,最高感知范围,百十米方圆之地。相当于以自身为圆心的百多米之内,哪怕有一只苍蝇飞过,也能看清它翅膀扇了几次。

地级资质,40点武力值后,每增加1点武力值,力量增加48斤。最高可达64钧。

40点精神值后,每增加1点精神值,感知范围以4丈距离比例增加。极限面积近方圆1里之地。

资质若是天级,70点武力值后,每增加一点武力值,力量增加96斤。100武力满值的力量为160钧,近4800斤。

而精神值的增幅比例,高达8丈距离,100点满值后,能感知自身方圆近1.5公里。

试想一下,现实中,一辆小轿车重量约为1.5吨,3000斤。100点满值武力,已经可以把现实当中的小轿车,丢着玩了。

而且,在日常生活中,5米远的视力检查你又能看清几行,更别说感知入微。

当然,这只是武力、精神力明面上的属性,诸如反应速度、记忆力、移动速度等等,各种隐藏属性的增幅,就不一一细表了。

“还真是手无缚鸡之力呢。不过,资质竟然达到天乙了么......”石松手拖着下巴,看着自己的角色界面自言自语。

“不过比天甲更高的资质应该也是有的。就是不知道其他人的资质都是什么级别了。”石松想起开颜无限削弱后,武力精神依旧是100点,碎念着。

半个时辰的风驰电掣后,二十几间错落有致,石砖堆砌而成的平房出现在石松眼前。

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