第二十四章 艾克的野心《暗黑破坏神》 (第3/3页)
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一个系列,它历史上没有的。
他想将时下乃至今后都十分火爆的游戏搬上大银幕这是对以及3d公司无比巨大的挑战,因为没有历史轨迹可以查询并且艾克希望亲自执导这部电影。这个野心就暗黑破坏神》
《暗黑破坏神996年暴雪公司推出的一款动作rpg经典游戏,英文名diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
《暗黑》的分量之重可以说影响了整个rpg游戏的模式,影响了今后10几年所有的游戏迷历史上从来没有人要将其拍摄成电影。艾克想着,如果要把《暗黑》搬上银幕,恐怕准备和花费一点不会低于《魔戒》,筹备期至少在4年以上甚至更长,里面的大量效果,一定要是惊为天人才行。人物的选择也是要慎之又慎。
不过,这个想法要想实施,第一步就是要向暴雪公司买下电影的版权,艾克不能确定“暴雪”会把他们旗下最火爆的游戏转化成电影,由于没有历史轨迹可查询,艾克只有先一步一步的去尝试
第二十四章 艾克的野心《暗黑破坏神》